代表的なメッシュエラーを検知して色で表示してくれるアドオン
インストール
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Free Blender Addon | CheckToolBox | VFX Grace
私の環境ではインストールが上手くいかなかったためC:\\Users\\ユーザー名\\AppData\\Roaming\\Blender Foundation\\Blender\\2.93\\scripts\\addons
に直接解凍して導入
導入に成功したら編集モードでMesh Detectionというタブが出現する
リアルタイムにしておくと修正しやすい
エラーと解決策
Doubles...重複頂点
全部選択、Mesh → Marge by distanceで解決
Isolated Edges...孤立した辺
なぜか二つある
Selectから辺削除でOKだと思う
Isolated Faces...孤立した面
面削除でOKだと思う
多分面が二つかさなってたらこれなる
Triangles...三角ポリ
三角ポリが許されない案件で使ってねーって感じっぽい
基本はオフで気にしない
Polygons...多角形...Nゴン
EdgeCountに設定している以上のNゴンを検出するよー
面選択モード → 三角ポリ化 → 四角ポリ化で解決
Poles...
なんか、1つの頂点に指定数以上の辺が対応してるとエラー起きるよーってやつ
デフォルトで5つまでは許されてる
あまり1つの頂点に仕事させすぎちゃだめよーってことらしい
Boundaries...境界
なんかつながってない部分になるよー、板ポリ許さないマン
板ポリの場合オフにしておけばOK
Distortion ねじれ...
いろいろな原因がある
ナイフで大体解決
Degenerate Polygon...縮退したポリゴン
縮退とは?
1 恐れて退くこと。 2 量子力学で、一つの系に、同じエネルギーに対応する状態が二つ以上存在すること。 その系に、ある種の対称性があることを意味する。 縮重。
多分二つ以上存在する状態
What are degenerate polygons?
この黄色いのが縮退らしい
辺選択してひっぱったら重なってたっぽい